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Blog de fernando pena vivero  
ultima actualizacion en: 02/05 04:53PM  

Fernando Pena es Psicólogo en Valencia. Tratamiento psicológico de adultos.

Para acudir a consulta visita www.miconsulta.es

Tratamiento de ansiedad, depresión, fobias, adicciones, , terapia de pareja, problemas de familia, trastornos de la alimentación, baja autoestima, etc.



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¿QUÉ PENSAMIENTOS MANTIENEN EL PROBLEMA DEL LUDÓPATA?
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Existen una serie de distorsiones cognitivas (pensamiento erróneos) que ayudan a que el problema del ludópata se mantenga. Algunos de ellos son:

-          Distorsión de control:

o   Ilusión de control: falsa idea de que se puede obtener una estrategia que te permita ganar en los juegos de azar.

o   Correlación ilusoria o pensamiento mágico: creer que posees algún objeto de la suerte que te hará ganar. Por ejemplo, puedes pensar que si aprietas la palanca de la máquina tragaperras con tu anillo de la suerte tienes más probabilidades de que te salga la combinación ganadora.

-          Distorsiones en la predicción:
o   Falacia del jugador I: las personas con problemas en el juego de azar pueden pensar erróneamente que si hace mucho tiempo que no ha aparecido un estímulo en la máquina (por ejemplo una banana) significa que pronto aparecerá. Esto le empuja a seguir jugando convencido de que dentro de nada aparecerá la banana que le hace falta para ganar. Lo que no saben es que las probabilidades de que salgan los estímulos (pongamos por ejemplo bananas, fresas y cerezas) son las mismas para todos en cada nueva tirada.

o   Falacia del jugador II: el jugador cree que sabe qué elemento aparecerá en la pantalla con sólo unas pocas jugadas.

o   Familiaridad y representatividad: pensar que un el número 56.879 tiene más probabilidades de salir que el 00008 describe este tipo de error. Éste se produce por las propias características del evento (en este caso números) que nos incitan a pensar que el primero tiene más probabilidades de salir que el segundo (aunque en realidad ambos tienen las mismas probabilidades de salir).

-          Distorsiones en la explicación de los resultados: esto ocurre cuando las creencias del jugador dan resultados totalmente opuestos, es decir, a perder en el juego. En estos casos la persona busca razones que justifiquen los errores.

o   Fijarse en las frecuencias absolutas: recordar muy bien los ciertos y olvidar todas las veces que se ha perdido (que por lo general son muchas).

o   “Perder por poco”: tener la sensación de que casi ha ganado ya que él tenía el número 18.379 y el número premiado fue el 18.378. En realidad se ha perdido igual que si hubiera salido el número 01.202.


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