Con el objetivo de determinar los efectos a corto plazo del uso de los videojuegos violentos en estudiantes del quinto y sexto semestre de medicina de la UCLA, se diseñó una investigación experimental. La Población, 220 estudiantes de ambos sexos. La muestra se estimó con 95% de confianza y un error admisible de 9,5%, quedando conformada por 60 estudiantes (30 hombres y 30 mujeres). Se aplicó un cuestionario estructurado (para medir rasgos violentos) y se evaluaron parámetros hemodinámicos.